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[[FOX-Toolkit]]
#stub
#contents
*ダウンロード [#veeac4ad]
-[[wxWidgets公式サイト>http://www.wxwidgets.org/]]ソース...
-2010/Aug/02 現在最新安定リリースは2.8.11
*インストール [#z21b25a6]
-Windows用のwxMSWをダウンロード
-デフォルトでAcceptとNextとInstallを連打してインストール...
-終わったら ''C:\wxWidgets-2.8.11'' にインストールされて...
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
*ビルド [#v4a15b10]
-wxWdigetsはクロスプラットフォームのため,自分の環境でビ...
-というわけで,Visual Studio Express EditionでもBorlandで...
--多分Visual Studio Express Editionでも良いと思う.
-''C:\wxWidgets-2.8.11\build''を開く
-各プラットフォームごとにビルド環境がそろっている.
-今回はWindowsようにビルドするので,''C:\wxWidgets-2.8.11...
-wx.dswとwx_dll.dswがあるが,wx.dswを開いてアップコンバー...
-ここでVisual Studioが複数バージョンインストールされてい...
-ちゃんと自分が使う環境でビルドすること
-Debug, Release, Unicode Debug, Unicode Releaseをビルドし...
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
--どうやらIntellisense の更新と被るようで下記の様なエラー...
--何回かビルドすると,すべてのプロジェクトがビルドし終わる
エラー 1 error PRJ0019: ツールはエラー コードを返しまし...
*OpenGLを有効にする [#h62fb489]
-折角なのでOpenGLの恩恵をうけることにする
-[[このサイト>http://omine3.blog119.fc2.com/blog-entry-66...
-参考:[[omine3の備忘録集 @omine3 Visual C++ Express Edi...
-setup.hを書き換える.
--ソリューションエクスプローラ内,図で示したところにある...
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
--片方はUniversal用,もう片方がWindows用である.&br();
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
--プロパティウィンドウでパスを確認できる
--今回はWindowsでやるので,mswが入ってる方を編集
--ファイル内にも2行目に
--Windows用
#geshi(c++,number,start=2){{
// Name: wx/msw/setup.h
}}
--Universal用
#geshi(c++,number,start=2){{
// Name: wx/univ/setup.h
}}
--でチェックすべし
--編集前
#geshi(c++,number,start=1006){{
#define wxUSE_GLCANVAS 0
}}
--編集後
#geshi(c++,number,start=1006){{
#define wxUSE_GLCANVAS 1
}}
-書き換えたのち,再びDebug, Release, Unicode Debug, Unico...
*サンプルのビルド [#wc002a7c]
-''C:\wxWidgets-2.8.11\samples''以下にある適当なディレク...
-今回は適当なdspファイルをVS2008で開いた(他の似たアイコ...
-アップコンバートする
-一応Unicode Debugでビルドしてみる
-ソリューションを保存しろと言われるので,適当に保存する(...
*自分のプロジェクトに組み込む場合 [#s971c49c]
-未整理
-参考サイト:[[Visual C++ Express EditionでwxWidgetsを使っ...
-参考サイト:[[2006-10-26 - 王様の箱庭::blog>http://d.hate...
*感想 [#nf5335d0]
-つまるところMFCとかで使えてるのが,クロスプラットフォー...
ジャンル[[:OpenGL]]
終了行:
[[FOX-Toolkit]]
#stub
#contents
*ダウンロード [#veeac4ad]
-[[wxWidgets公式サイト>http://www.wxwidgets.org/]]ソース...
-2010/Aug/02 現在最新安定リリースは2.8.11
*インストール [#z21b25a6]
-Windows用のwxMSWをダウンロード
-デフォルトでAcceptとNextとInstallを連打してインストール...
-終わったら ''C:\wxWidgets-2.8.11'' にインストールされて...
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
*ビルド [#v4a15b10]
-wxWdigetsはクロスプラットフォームのため,自分の環境でビ...
-というわけで,Visual Studio Express EditionでもBorlandで...
--多分Visual Studio Express Editionでも良いと思う.
-''C:\wxWidgets-2.8.11\build''を開く
-各プラットフォームごとにビルド環境がそろっている.
-今回はWindowsようにビルドするので,''C:\wxWidgets-2.8.11...
-wx.dswとwx_dll.dswがあるが,wx.dswを開いてアップコンバー...
-ここでVisual Studioが複数バージョンインストールされてい...
-ちゃんと自分が使う環境でビルドすること
-Debug, Release, Unicode Debug, Unicode Releaseをビルドし...
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
--どうやらIntellisense の更新と被るようで下記の様なエラー...
--何回かビルドすると,すべてのプロジェクトがビルドし終わる
エラー 1 error PRJ0019: ツールはエラー コードを返しまし...
*OpenGLを有効にする [#h62fb489]
-折角なのでOpenGLの恩恵をうけることにする
-[[このサイト>http://omine3.blog119.fc2.com/blog-entry-66...
-参考:[[omine3の備忘録集 @omine3 Visual C++ Express Edi...
-setup.hを書き換える.
--ソリューションエクスプローラ内,図で示したところにある...
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
--片方はUniversal用,もう片方がWindows用である.&br();
http://tessy.org/wiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&r...
--プロパティウィンドウでパスを確認できる
--今回はWindowsでやるので,mswが入ってる方を編集
--ファイル内にも2行目に
--Windows用
#geshi(c++,number,start=2){{
// Name: wx/msw/setup.h
}}
--Universal用
#geshi(c++,number,start=2){{
// Name: wx/univ/setup.h
}}
--でチェックすべし
--編集前
#geshi(c++,number,start=1006){{
#define wxUSE_GLCANVAS 0
}}
--編集後
#geshi(c++,number,start=1006){{
#define wxUSE_GLCANVAS 1
}}
-書き換えたのち,再びDebug, Release, Unicode Debug, Unico...
*サンプルのビルド [#wc002a7c]
-''C:\wxWidgets-2.8.11\samples''以下にある適当なディレク...
-今回は適当なdspファイルをVS2008で開いた(他の似たアイコ...
-アップコンバートする
-一応Unicode Debugでビルドしてみる
-ソリューションを保存しろと言われるので,適当に保存する(...
*自分のプロジェクトに組み込む場合 [#s971c49c]
-未整理
-参考サイト:[[Visual C++ Express EditionでwxWidgetsを使っ...
-参考サイト:[[2006-10-26 - 王様の箱庭::blog>http://d.hate...
*感想 [#nf5335d0]
-つまるところMFCとかで使えてるのが,クロスプラットフォー...
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