Camera

camera{
 perspective
 location <vector>
 right x*4
 up y*3
 direction z*5
 sky y
}

Light Source

light_source {
 <vector>, 
 color White*2
}

Object

アニメーション系

// この書き方でx軸について1周するアニメーションが生成される.
rotate <clock*360,0,0>
// この書き方でフレームに応じて,1ずつy軸に沿って上昇する.
translate <0,frame_number,0>

参考外部サイト

ジャンル:POV-Ray


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Last-modified: 2008-05-20 (火) 13:09:51